主要学习的内容:git默认分支是什么,如何创建分支,如何查看所有分支,如何查看当前分支,如何提交分支,如何切换到分支,以下简单给出答案:

折腾了比较长的时间,主要是从cocos2d-html5入门开始做demo,然后到jsb的部分,发现走不通,于是又去研究了cocos2d-x3.0 v3.0 rc0如何生成android项目,发现发布是可以的,但是安装到模拟器又是闪退。花了两三天时间(间断)终于完成,放这里共享下。

上次的《使用CocoStudio创建骨骼动画》讨论到了如何创建骨骼和绑定骨骼关系,这节开始谈怎么创建帧动画。

我把上次的每个图层命名成每个骨骼后,更新后的:<a href=”http://pan.baidu.com/s/1mg0UXJi” target=_blank>工作cocostudio源文件下载</a>

由于cocos2d-js用到了android的一些生产软件,比如android sdk、adt、cdt和ndk,前面两个已经在之前的《Win7 Android开发环境搭建之一(SDK+ADT)》说过了,这次主要介绍下怎么安装cdt和ndk。

目的,为cocos2d-x的编辑器制作好一个角色,为以后的demo做准备。
最终稿(完成时间2小时+修正1小时,初次尝试,PS)

公司的日志本来是存成gzip或bz2格式直接导入到hdfs里去然后用程序直接mr的,速度是比较慢的。领导要求采用hive来计算,而在hive里建textfile表的这种方式,textfile是无法进行并行计算的,而且gzip和bz2做mr的速度是很慢的。所以准备采取先导入hdfs和textfile表,然后再转换为rcfile格式的表的策略。实际试验下来,如果一开始转换为文本或者是lzo格式,而不是采用gzip或bz2的格式的textfile的表,再转换为rcfile的方式会快很多,mr的速度也是比较快的。

下面描述一下过程